O JOGO NO TABULEIRO




O Jogo no Tabuleiro


Para resgatar um amigo desaparecido, um grupo de jovens mergulha em um estranho mundo paralelo, criado por uma mestre de jogos de computador e RPG, chamado Tabuleiro. Para voltar para casa, eles precisam viver e vencer o jogo, como se estivessem em um RPG de verdades.
O jogo no tabuleiro é um romance de alta fantasia que consegue, de forma criativa e surpreendente, trazer um gênero iminentemente anglo americano para o dia-a-dia brasileiro, sem parecer forçado.
A história conta o que acontece a um grupo de jovens amigos, moradores de uma cidade pequena, quando um deles desaparece misteriosamente depois de participar de um novo tipo de jogo. Dias depois, a turma traumatizada recebe a visita de um personagem desconhecido que lhes traz um recado do amigo desaparecido, pedindo ajuda e dando um endereço. 
Apreensivos e sem avisar ninguém, os jovens deslocam-se até o local que revela ser uma apenas uma casa comum, onde uma senhora simpática mantém um espaço lúdico com um jogo de tabuleiro que ela mesma construiu. Ao aceitarem experimentá-lo, finalmente descobrem o que aconteceu com o colega desaparecido e o tamanho das dificuldades para fazer o caminho de volta.

Classificação: Livro Médio (entre 200 e 400 páginas), Narrativa em 1a Pessoa, Narrativa em 3a Pessoa, Ação, Aventura, Bruxos/Feiticeiros, Busca/Jornada, Conflitos Adolescentes, Contemporâneo, Dragões, Elfos/Fadas/Sereias, Épico, Fantasia, Fé, Livro Brasileiro, Magia, Monstros/Não Humanos, Opressão/Superação, Público Juvenil, Romance Medieval, Sobrevivência, Suspense.


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